挑战和速度使“downwell”爆炸

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挑战和速度使“downwell”爆炸

图片来源:火神后

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通过 科林哈马图尼安,实习生

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通过良好而由耐用的敌人包围,玩家将被压入瞬间决定和快速的反应深处爆破克服的高速挑战“downwell。”与2D图形和“gunboots”,支持玩家中,只有前进的方向是向下。

通过掉落下来开头的以及固定的垂直取向的洞穴系统,推向上不是逃避的选择。玩家主要限于控制水平移动,还可以执行由设置抛物线跳跃和低高度提升“gunboots”。

靴子拍破坏性爆炸走出了低谷,足以杀死敌人了。的控制技术,不应该被低估,虽然,如在跳跃和升压之间高度差就足以决定生死。这个奇妙的复杂性,光控增加了可用于播放器的选项。

而开拓性低于表面深处,存在宽具有不同电阻的敌人阵列。有些是免疫时,对他们的球员的土地,其他都是来自火箭队的安全被砰“gunboots。”

除了防御,敌人也动不同,用的墙壁上爬行的一些好,和其他浮动周围产生块。因为每个敌人需要玩家强烈的知识,除了增强了对前面的障碍的认识和逃避通过这些特征,游戏的创意是最好的显示。

玩家健康也极为有限,因为性格只能死在第四之前采取三分命中。任何形式的健康大有裨益的是非常重要的,只有在有选择的几个方式获得,因为没有再生随着时间的推移。而在玩家加入不可逾越的压力,有限的卫生是游戏的无情风格有益的,因为每个球员使得选择,然后为未来的行动打压较重。

除了游戏确实有选项来支持他们的旅程球员。它不是那么苛刻,一旦进入商店,那里的音乐是轻快而店主友好,从井的气氛对比本身。还有,健康提升和提供“gunboots”费,并且周围没有敌人。为提高玩家的一个伟大的方式,店内还提供片刻放松和理解一切正在发生。或多或少,它也作为一个休息站,这是掰开比赛的强度而不破坏暂停一个很好的方式。

洞穴,它提供了一个类似的避风港,作为获得枪模块和偶尔的健康或宝石的一种方式。这些枪模块更改爆炸类型的“gunboots,”给玩家一次或垂直的激光束在与多个爆炸的敌人射击的能力。不幸的是,许多枪模块没有描述或显示它们如何影响玩家,让他们找出自己的,这可能阻碍审判。宝石,它也可以通过杀死敌人太获得,可以在商店,实现交易系统的平衡方式来以后使用。

为需要极端的重点,克服现有的多个敌人和低的健康要求较高的游戏,“downwell”有一些缺点的介绍和肯定是一个游戏的挑战性压力发挥。

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