混乱的空战授权“luftrausers”

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混乱的空战授权“luftrausers”

通过 科林哈马图尼安,工作人员记者

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从表面上看,它的外观给人留下深刻印象是。暗沉的颜色调色板和位像图形可以很容易地解雇。然而,一个无可挑剔的飞行系统是由空气中的制战斗形成 luftrausers, 与众多的速度,健康的复杂性和可控平面的其他性状充实。

在启动飞机,有镇静的一个短暂的时期。在几秒钟的事,不过,出现在最终的混沌之气。无论是从敌机迎面而来的逃避子弹上面或下面躲着对立海军的导弹,有很多马上领会。低指导从最初的教程中提供,留下自己的球员在击败敌人。

很快,很显然,战斗是打捞飞机的唯一选择。而控制是有限的,结果的数量是很大的。光滑,圆形圈领先进入快速反击的罪行。消除敌人是对他们射击或通过正面碰撞冲他们来完成。释放助推按钮开始自由落体降落,一个很好的技术来减缓比赛的节奏。

通过提升避让操作 - 或其缺乏 - 和急转弯缓解玩家进入交火。但是,健康和飞机维修起到的成功更大的作用。修理逐步通过一段时间暂停火完成,辉煌的系统,以实现健康再生的一种形式,而无需使用典型的“心”或scavengable医疗用品。设计的力量快速选择,在这方面的基础上,如果它是值得的撤退,并重新生成或反击和最好的希望。

获得自定义仅有助于权衡成本的冲突。作为玩家通过各级的进展,新的部件被解锁。这些零件偶尔有缺点,影响回报速度或健康,这三个部分可以同时进行互换。通过强调平面的特点,每款设计平面有自己的个人主义的感觉。

的单调,街机盖的下方 luftrausers 在于快节奏的,一个人的军队交火的完善体系。战场的混乱并不是缺点,而是培养气氛执意迫使迅速决定了玩家和无功飞行措施。

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