常轨

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照片来源:www.youtube.com/ketchapp

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通过 亚当施瓦茨,工作人员记者

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骑手是测试一个游戏玩家的技能反应的应用程式。这个游戏让用户按照恒定的路径,在比赛中出现小的障碍,这可以使它很难让玩家推进和提高自己的分数,因为他们发挥更多功能。

一个独特的功能是游戏的自行车翻转的一部分。自行车可以通过在屏幕上双攻翻转时,在空中高高。这增加了耀斑的意义,因为用户可以测试他们多少次,一次可以翻转车在空中。

在游戏中,代币作为奖励,让人们玩。如果用户集中,并确保他们不会太快,那么他们可以赚令牌,然后可以用来购买不同的定制选项,例如自行车和颜色。功能,如轮胎,障碍和车轮都可以使用代币进行交易。这允许展示过玩家的辛勤工作,因为不同的可用功能的多种显示用户已经打了很多其他球员。

应用程序的设计也适用于在现场的思想实际生活情况和测试。骑手是一个游戏,移动快,所以一个小错误意味着失败。如果自行车没有在右侧的土地,它然后分开并在用户丢失了一轮并不能增加他们的成绩了。玩家必须快速对自己的脚趾,并确保他们没有工作过快或搞乱了。

车手提供机会测试反应,虽然它并快速移动,它为用户提供了一个比较急,从某种意义上说,他们是最好的。令牌和定制的激励措施也使这个游戏不枯燥或重复性,并不断有新的方法,以使游戏更加有趣和好玩。

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