新的应用程序“曲折箭头”命中靶心

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新的应用程序“曲折箭头”命中靶心

通过 亚当施瓦茨,页面编辑器

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该应用程序“曲折箭头”测试准确度和耐心。这个游戏需要用户箭头的给定量的拍摄到以不同速度旋转连续作为一个在游戏中进展的圆。

作为玩家通过各级前进,难度变化。在每个级别的开始时,存在较少的箭头来拍摄的,这意味着用户具有更多的空间来拍摄,并且不限于具有最小误差的小空间中。然而,一旦有人进度越高,目标开始移动更快,更阻碍箭头你在游戏中拥有的空间量,这使得它更难以完成的水平。然而,在某些点它的动作太快了。玩家应该在这场比赛中以较慢的速度,以便拿起反应时间和充分理解的时机。

玩家还必须拿起移动物体的旋形图案。随着玩家进行,对象偶尔会移动慢,让用户能够快速拍摄和摆脱许多箭。虽然,在某些点目标快速移动,速度会有所改变。它的目的是乱用一个人的浓度,并使其推进以后的比赛更加困难。

而反应是关键,急躁可以玩这个游戏来之不易。例如,游戏玩家可能会认为他们有更多的时间比他们实际上做的就是所有的箭头上的移动目标。然而,情况并非如此,因为一眼就从屏幕上移开就可以毁掉所有的投入完成水平的辛勤工作。

除了这种模式外,游戏还可以提供其他风格的播放。例如,如果有,允许用户来测试接近他们的障碍练习模式,那么他们将是游戏本身更充分的准备。游戏玩家将被打洗牌的水平,但至少他们已经能够获得至关重要的经验,作为一个整体,而玩。

曲折的箭头,提供准确和快速反应的考验,但什么样的未来有其他替代选择的做法是为了给用户有益的准备。可以自然地移动和播放速度过快来给用户的急躁可以通过实践的选项,而不是让用户来消除不断重复同样的水平,只是变得更加沮丧。

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